武俠片是什麼?武俠片就是講述人與江湖的糾結。經此而已,不需要美國隊長一般華麗的場景。武俠片使用“慢動作”鏡頭只是一種藝術表達方式,有人喜歡就有人不喜歡,我的話比較喜歡劇情要好,武術指導要好,就行了
武俠片用慢鏡頭很正常。
慢鏡頭要看情景去拍攝,不像現在開播的《新倚天屠龍記》只要一開打就開始用慢鏡頭,慢鏡頭太多看起來打鬥就沒那麼多流暢感覺,也沒什麼經常的動作表演,就是為了放慢而放慢,這樣的電視劇是可恥的,硬生生把30集的內容拍成50集的感覺。
所以為了降低成本,增加播放時間,這些導演可以說花了不少心思去賺錢了。嚴格控制成本,只要有打鬥就有慢鏡頭。
慢鏡頭過多,物極必反,一集看下來耐心不夠的會抓狂,有的人看多了慢鏡頭也會昏昏沉沉的,頭暈轉向。
慢鏡頭多的壞處:會讓剪輯銜接不上,忽慢忽快,鏡頭亂糟糟的,看的不知道在表達什麼,所以很多人頭暈就是這樣,因為跨度太大,連思考的機會都沒沒有。
用慢鏡頭現在來說就是進步的,但是如果用的過多了,就是一種倒退了。
用得太多不好,適可而止,特喜歡香蜜沉沉燼如霜潤玉的打戲,關鍵時刻用一下下慢動作就行不過他那裡很少
這個問題,要分兩面看。槍戰中,以前槍戰都是真能看到,冒火花,中槍了,才知道子彈的位置,有了慢鏡頭,可以滿足很多觀眾的好奇心,也能使這部分影片,更有立體感。我覺的是一種進步。
慢動作用了幾十年了,又不是現在才用,只是藝術表現手法而已,
電影語言需要利用各種各樣的技術與手法不能說運用了就怎樣怎樣,主要看如何做用,是否恰當,如果這也不行那也不讓,不見得就是進步,電影是門綜合藝術,不應該拘泥於形式,看結果就完了!
當然是退步,慢動作看上去,根本不會有那種酣暢淋漓的感覺。