3dmax5.0vray渲染cpu設定?

3dmax5.0vray渲染cpu設定?夜雨星辰GT2022-07-21 14:34:47

1。開啟【3D Max】,開啟【V-Ray】,【渲染塊】使用電腦一個cpu,【漸進式】要所有cpu進行整體計算。

2。【渲染塊】點選【渲染】,渲染出來呈棋盤格,能夠在最短的時間內看到影象。

3。【漸進式】點選【渲染】,會呈現進度,建議選擇漸進式渲染。

4。渲染時建議【啟用內建幀緩衝區】,除了能夠提升效率,還有一些實用的功能。

5。【V-Ray】內建的幀緩衝區,在影象上滑動滾輪,會進行縮放,選擇【VFB設定】,調整【縮放倍數】。

6。開啟【GI】,【全域性照明】只會計算攝像機範圍內的,首次照明和二次照明構成了全域性照明。

7。開啟【V-Ray材質編輯器】,吸取地板材質,反射和折射有【最大深度】。

8。【最大深度】數值越大,渲染時間會增長,將數值調小。

9。【V-Ray】-【全域性開關】,勾選【覆蓋深度】,場景裡所有的深度都會同步一致。

10。【V-Ray】的【燈光】取消勾選,渲染出來的會沒有燈光,【隱藏燈光】勾選渲染效果。

11。在取消勾選進行渲染,兩圖對比,取消勾選的會暗一些。

12。白模測光時,勾選【覆蓋材質】,選擇【V-Ray】的標準材質進行渲染。

13。點選【覆蓋材質】,勾選【折射】和【反射】,天光會顯示。

14。如果在白模時想顯示一種材質,記住材質的名字,選擇【排除】。

15。本節課內容結束,同學們記得上傳自己的作業哦!